第54章
“对,放心,我输出可以的。”青蛙道。
小兔子听完,没继续说话了。
隐月盟里被称为刺客的出生地,因为这个职业以高机动次攻击闻名,极其适合刺客的加点。
因此现在大多数的主流都是玩高攻物理刺客,而smqw开始行动的时候,周随注意到他的技能的不一样,因为这个人的技能不像是物理攻击,而是可以灵动地变化成法术攻击,是个走法术流派的法刺。
法刺的优势在于他们能利用天赋叠读条速度,高位移高爆发。
但走了这个流派就意味着抛弃了刺客传统的隐身机制,用隐身换更高的速度与位移技能,通过叠位移来让输出最大化。
smqw这个玩家的位移技能格外地多,开局他落后没跟上boss,而后他的位移就跟上了,继而紧贴着boss进行输出。
周随第一次在副本中见到法刺这种职业,新奇地多看了两眼,但很快就没了兴趣,把注意力落在了boss上。
这次没有带盾,无需要控制输出来削减仇恨,所以他可以用最舒服的连招来操作,也无需顾忌血量问题。时间一空余,他就能观察boss的动作,想要竞速单纯靠星网上的攻略是不行的,他们并非最优的配置,玩家水平也无法与开服留下记录的玩家完全匹配。
所以发现合适的打法更重要,提速不止是靠操作,还得靠对应的机制技巧。
就比如他实战后发现,猴子每次起跳的高度都是一致的,作为高灵活的boss,它的跳跃能力很强,几乎每次进行移动前都有这样一个前兆动作,起跳拉开与玩家距离,之后对玩家远程造成扇型范围伤害。
拉开距离越远,玩家所应对的扇型的区间也就更大。
副本里,猴子一动了,这一跳宛若满地乱窜,整个场面一下就混乱起来。
副本内很多东西都是真实存在,满地的金银财宝也是真的,猴子一跳上箱子,其他的金银财宝被它甩飞起来,玩家们被金银财宝砸到也会受到伤害,等同于是个范围性小伤害技能,还会产生障碍阻挡。
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