控制在了这片不见天日的鬼地方。
被切分成1000份、1万份、10万份甚至是更多。
地狱难度的通关难度最高,团灭率也最高,稍微能让祂们爽一下,但无论如何,最后还是会被推倒,更不爽了!
简单难度的通关难度最低,是大部分玩家都百刷不厌的副本,但玩家们刷的快乐背后的代价是魔神们经历一次又一次的死亡啊!
一顿饱还是顿顿饱,这其中的区别澜诺斯再清楚不过,无论玩家们杀死多少次魔神,但是魔神的本体部分一直被祂保存的很好。
只要本体没有全部被杀光,副本BOSS就能一直刷新出来。
要知道其他的副本小怪和BOSS都是澜诺斯用传送阵随机抓的。
只不过随机抓虚空恶魔进副本,当小怪和boss的时候会注意尽量抓同种族的虚空恶魔。
就像虚空恶魔对玩家脸盲一样,玩家也对虚空恶魔脸盲,他们分不清每一只同种族虚空恶魔的区别,也不去纠结这一点,只要知道副本小怪会刷新他们能一直刷下去就行了!
即便是有闲得发慌的考究党跑来统计究竟出现过多少个不重复的同一种群恶魔,澜诺斯用混淆魔法糊弄过去就行了。
就像世界上没有同一片叶子一样,虚空恶魔之间也不是一模一样的。同样的素材复制粘贴才是游戏公司偷懒的最佳方法也是最省钱的。
澜诺斯愿意将《传奇》的定位设置在很用心的良心游戏上,但也不希望太突破常规。
玩家不专门注意的话,混淆魔法不会被触发,一旦认真考究,数量超过100后,在他们的意识中就会注意到一模一样的部位。
传奇的怪物看起来各不相同,其实是有多个有细微差别的部位随机组成的。
好良心啊,但又不是突破了常规意识的良心之作。
《传奇》的定位就没有变过,它只能是游戏。
如果一旦暴露传奇是真正的异世界,一切都会变得不确定起来。
现在的状态——无论是蓝星社会对待
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